이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어 3/수우 (문단 편집) == 특징 == * 국가 특성 * 방어벽을 산업시대까지 지을 수 없다. * 모든 교역소 위치가 드러난다. * 인구수 200으로 시작한다. * 야생동물이 10% 더 오래 유지된다. * 시작 자원 * 식량 상자(100) 4개, 목재 상자(100) 1개, 금화 상자(100) 1개, 주민 5명 * 대전사의 능력 * 주변 유닛의 이동 속도 10% 향상 오라 * 스와시버클러 공격(근접 스플래시 공격), 은신 능력, 공격력 10% 증가 오라[* 이 세 능력은 카드 필요] * 고유 춤 * 불의 춤, 늑대 전사 양성의 춤 경제력이 맵에 크게 좌우된다. 이는 자원 생산 체제 자체가 식량, 그 중에서도 '사냥' 이라는 수단에 초점이 맞추어져 있기 때문이다. 따라서 맵에 야생 동물이 많으면 경제력이 나쁘다는 생각이 들지 않지만, 그렇지 않은 맵이라면 고전을 면치 못할 수 있다[* 카드나 시대 발전 보너스 등으로 들소를 불러올 수 있기는 한데, 수우의 카드집에는 다른 국가 못지않게 매력적인 것들이 많이 있으며 시대 발전 보너스는 1회용인데다 게임이 조금 길어지면 부족한 감이 들 것이다.]. 후반의 주요 경제 수단인 제분소나 농원을 지원하는 카드도 적고, 금화와 목재를 자동으로 제공하는 '''대지의 은혜'''(1시대) 카드가 있긴 하나 생산량이 주민 2명 카드랑 비슷해서 이것만으로는 모자라다. 또한 방어벽을 지을 수 없다. 이 때문에 방어에도 취약해서 주민들이나 주요 건물들을 게릴라에서 지키기 위해서는 언제나 주의를 기울여야 한다. 따라서 식량을 빠르게 모을 수 있다는 점과 인구수가 기본 200으로 제공된다는 점을 이용해 초반에 승부를 결정짓는 것이 이상적이다. 수우족은 기병이 4종류나 되며, 이는 중국과 함께 모든 국가들 중 가장 많은 기병 가짓수이다. 이 덕분에 수우족은 매우 기동력있는 군사 운용이 가능하며, 파워풀한 기병이 주력이기 때문에 유닛 대 유닛의 싸움으로 가면 다른 국가들보다 우위를 점할 수 있다. 다만 대기병능력을 갖춘 강한 중보병들에게는 언제나 조심해야 하고, 따라서 [[에이지 오브 엠파이어 3/기병#라이플 기병|라이플 기병]]이나 [[에이지 오브 엠파이어 3/보병#와키나 소총수|와키나 소총수]]처럼 중보병에 대해 상성인 유닛들을 활용해 중보병들을 처리해 주는 컨트롤이 필요하다. 수우족은 포병 등 공성 유닛 역시 존재하지 않는 대신 불의 제단에서 불의 춤을 춰서 공성 데미지를 뻥튀기시킬 수 있어 어느 정도는 커버할 수 있다. 유닛 구성에 있어서도 후반으로 가면 상대편이 기병에 대한 카운터 유닛과 다수의 포병들을 갖추게 되기 때문에 어려워지지만, 그래도 유닛간의 싸움이라면 이를 커버해 줄 카드를 가지고 있다. 대전사의 대포병 공격력을 x9 해 주는 빅버튼 업그레이드인 '분노의 춤'과 [[에이지 오브 엠파이어 3/기병#타슈케 전사|타슈케 전사]]가 그것이다. 수우족 대전사는 스플래시 공격이 가능한데, 여기에 더해 대포병 공격력을 x9 해 주면 적 포병들을 빠르게 처리할 수 있다. 타슈케 전사는 단독으로는 약하지만 은신 능력과 스플래시 대미지가 있고 주변에 같은 타슈케 전사가 있을 경우 공격력, 체력이 증가하는데, 이 유닛을 최대 한도까지 모으고[* 기본 12기 + 카드를 통해 6기 추가] 은신 능력을 이용해 적진 속으로 숨어든 다음 불의 제단에서 상황에 맞는 춤을 추면서 공격에 나서면 그야말로 결전병기같은 위력으로 주변의 적들을 쓸어버릴 수 있다. 주민 25명이 추는 불의 춤과 함께한다면 그야말로 어떤 공성 유닛보다 빠르고 효율적인 철거 장면을 볼 수 있다. 마을 회관을 제외한 일반 건물은 심하면 동시에 2-3채가 와르르 하는 모습도 볼 수 있다. 당하는 입장에선 그야말로 충격과 공포. 중기병 상성에 대비를 안해 놓았다면 유닛도 접근도 못하고 쓸려나간다. ~~상대방이 발컨이길 기대하는 수밖에 없다~~ 바꿔 말하면 중기병 대응 특화 국가들 상대론 쪽도 못 쓰고 발릴 가능성이 높다. 대표적 카운터는 머스킷이 기똥차게 강력한 '''영국.''' 수우족은 아즈텍처럼 고유 해군 유닛은 없지만 그럼에도 불구하고 매우 강한 해군력을 가지고 있는데, 이는 수우족의 고유 춤인 불의 춤으로 인한 공성데미지 증가를 선박들도 적용받기 때문. 전투 카누들이 빅버튼을 통해 공격력을 25% 상승시키고, 거기에 더해 불의 춤으로 인한 공성 데미지 증폭 효과를 받아가면서 화살을 날리면 데미지가 대단히 높으며, 유럽 국가들의 크고 웅장한 전투함이 그 화살에 몇 방 맞고는 그대로 침몰하는 광경은 정말 기묘한 느낌을 들게 해 준다. 이 불의 춤으로 인한 효과는 카드로 받을 수 있는 4척의 사략선에도 적용된다. 부족 지원 카드가 '''아즈텍처럼 유닛 수송 + 해당 유닛 강화'''라는 효과를 가진 카드들이 존재하며 당연히 수우족의 동맹 부족 및 분파에서 유래했다. 또한 '''유럽 용병 아지트의 무법자 유닛'''들을 고용할 수 있는 카드가 있는데, 인구 걱정이 없는 수우라면 사용해 볼 만한 카드다. 덤으로 무기고를 사용 가능하게 하는 카드가 있어 추가적인 업그레이드가 가능하다. 2022.06.24패치로 크게 리워크됐다. 가장 큰 변화는 야생동물이 10% 더 오래 유지된다는 점이다. 식량 위주 경제인 라코타에게 날개를 달아준 격이다. 추가로 천막 주변에 채집 보너스가 붙었으며 시작 목재도 생겨서 초반 경제력이 눈에 띄게 좋아졌다. 하지만 그 대신 강력한 초반 주민카드들이 모두 없어져서 안정적인 내정을 챙길 수 없기 때문에 더 공격적으로 나서야 된다. 군사적으로는 일단 천막이 더 이상 중첩되지 않게 바뀌고 천막 강화 카드의 공격력 강화 효과가 공격속도 10% 증가 효과로 바뀌었다. 추가로 천막 비용 감소 카드가 군사 건물 양성 속도 증가로 효과가 바뀌어서 회전력이 좋아졌다. 빅버튼으로 범위도 넓힐 수 있기 때문에 강력함이 줄은 대신 쓰기 편해졌다. 유닛은 라코타의 약점인 벽을 좀 더 쉽게 대응하게 해주며 보병이 쓸 만하게 된 대신에 기병의 초반 강함이 줄었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기